فيزيكس
من دار الحكمة
اذهب إلى التنقلاذهب الى البحث
فيزيكس
نوع | |
---|---|
نظام التشغيل | |
المنصة | |
النموذج المصدري |
حقوق التأليف والنشر محفوظة [لغات أخرى] |
المطورون | |
مواقع الويب |
الإصدار الأخير |
|
---|---|
المستودع | |
الرخصة |
فيزيكس (بالإنجليزية: PhysX) هي حزمة أدوات تطوير برمجيات وسيطة للمحركات الفيزيائية في الزمن الحقيقي وهي مملوكة لشركة إنفيديا.[5] وهي متوفرة لعدة منصات مثل أندرويد، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 3، مايكروسوفت ويندوز، أو إس 10، بلاي ستيشن 2، إكس بوكس ون، آي أو إس وإكس بوكس 360.
انظر أيضًا
مراجع
- ↑ 1٫0 1٫1 وصلة مرجع: https://api.github.com/repos/NVIDIAGameWorks/PhysX-3.4. الوصول: 15 أبريل 2025.
- ↑ 2٫0 2٫1 وصلة مرجع: https://www.nvidia.com/en-us/drivers/physx/physx-9-23-1019-driver/.
- ↑ "PhysX Source on GitHub" (بالإنجليزية). 15 أبريل 2025. Retrieved 15 أبريل 2025.
{{استشهاد ويب}}
: تحقق من التاريخ في:|access-date=
(help)صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link) - ↑ "NVIDIA Extends PhysX for High Fidelity Simulations, Goes Open Source | The Official NVIDIA Blog" (بالإنجليزية). 15 أبريل 2025. Retrieved 15 أبريل 2025.
{{استشهاد ويب}}
: تحقق من التاريخ في:|access-date=
(help)صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link) - ↑ GameWorks PhysX Overview | NVIDIA Developer نسخة محفوظة 21 ديسمبر 2017 على موقع واي باك مشين.